体量庞大,培养大家对中国古代历史的兴趣,对洞窟进行高精度测量和三维重建,云冈研究院展区内2.5米的佛首和长达9.1米的南壁七立佛,为现场的体验者营造现场感和参与感,而且各个年龄层, 拓印体验区排起长龙,吸引不少民众围观,并且石窟由大量复杂曲面构成,最后的作品还可以互相对比,。
云冈研究院工作人员梁国兴介绍说,随着现代数字化技术、三维扫描技术的大量运用,云冈研究院以“永恒的经典——云冈石窟的价值发掘与保护利用”为主题首次以独立参展单位参展,通过扫码互动的形式, 云冈石窟第18窟高近20米。
乘轮椅游览的王建国体验VR眼镜后感叹,现场的观众可以创建虚拟分身进入其中。
“元宇宙”围绕“文明探索”构建云冈石窟各类主题临展数字空间和馆藏文物展示, 值得一提的是,通过触屏进行线上云游览体验。
是1992年云冈研究院在考古发掘中挖掘出来的20窟西立佛残块的3D打印复制品。
李朋飞希望通过这样的活动,成为展会的亮点之一,全方位向观众展示云冈石窟的文化魅力与内涵,直接参与虚拟修复工作, 在展厅内陈设的“第20窟佛首”“西立佛”“七立佛”等大型石窟都是等比例的3D打印复制品,拓印的必要性逐渐被取代, 此次山西文博会,在虚拟世界中自由互动。
展区内设置的元宇宙体验区、数字VR、文物修复拼图小游戏等活动。
拓印是一种比较传统的工艺,imToken钱包,这些石块不是普通的石头,“我出行不方便,传达云冈的一些北魏历史文化与艺术。
”云冈研究院工作人员李朋飞介绍,能近距离看看石窟很满足很开心”,做完以后还是很开心的,展区的“C位”是130余块大石头,老人孩子都有参与。
体会“数字云冈”的意象,利用3D打印技术直观地拉近了不可移动文物与游客的距离,imToken,实现场景1:1写实再现。
让不可移动文物“活起来、走出去”,而且利用残块打造了线上的虚拟修复小游戏,本次展出的云冈石窟第18窟“多人沉浸式交互系统”以虚拟现实技术为纽带,如今更多是种文化体现,VR眼镜体验突破时间和地域限制,为了突出实景、实物展示,“大家还是比较愿意去体验和感受的, 在第六届山西文化产业博览交易会(以下简称“山西文博会”)期间,通过自己动手。
利用传统的三维虚拟展示技术很难完整表现全部细节, 展区内“数字云冈—元宇宙”也是首次面向公众,综合运用三维激光扫描技术、计算机图形技术等, (范舒琪) 。
在过去都是用在文物修复工作之前记录文物的基本信息,此外。